Кадри на секунда (FPS)

Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 24 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Frame rate? Частота кадров в съемке и монтаже. Урок 1.
Видео: Frame rate? Частота кадров в съемке и монтаже. Урок 1.

Съдържание

Определение - Какво означава Frames per Second (FPS)?

Кадри в секунда (FPS) е единица, която измерва производителността на дисплея на устройството. Състои се от броя на пълните сканирания на екрана на дисплея, които се появяват всяка секунда. Това е броят пъти, когато изображението на екрана се опреснява всяка секунда или скоростта, с която устройството за изображения създава уникални последователни изображения, наречени рамки.


Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите какво представлява компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява кадрите в секунда (FPS)

Всеки кадър се състои от редица хоризонтални сканиращи линии. Те представляват броя на сканиращите линии на кадър.

Понастоящем има три основни FPS стандарта (плюс няколко други), използвани при създаването на телевизия и филми: 24p, 25p и 30p ("p" означава рамка прогресивна).

  • 30p имитира честотата на кадрите на филмовите камери.
  • 24p се използва широко при прехвърляне на видео сигнал към филм.
  • 25p се използва за директна съвместимост с телевизията. Освен това работи по-добре за прогресивно сканиране на LCD дисплеи и компютърни монитори и прожектори.
  • Висококачественият телевизор с висока разделителна способност (HDTV) използва 50p и 60p прогресивни формати.
  • 72p е експериментален формат.

Колкото по-голям е FPS, толкова по-плавно се появява движението на видеото. Видеоклипът в пълно движение обикновено е 30 FPS или по-голям. Различните формати на видео файлове имат различна скорост на FPS. По-ниските FPS скорости създават по-малки компютърни файлове.


Някои от първите 3D видео игри използваха честота на кадрите само 6 FPS. В днешните игри, ориентирани към действие, честотата на кадрите може да варира от 30 FPS (например в „Halo 3“) до над 100 FPS (както в „Unreal Tournament 3“). Любителите на компютърни игри могат да използват FPS рейтингите на игра, за да демонстрират компютърната сила и ефективност.