лагерник

Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Самодельный "Лагерник"  Водный поход  Вуокса  Май 2020г.
Видео: Самодельный "Лагерник" Водный поход Вуокса Май 2020г.

Съдържание

Определение - Какво означава Camper?

Кемперът е видео геймър, който намира стратегическо място в рамките на ниво и чака там да се появят играчи, контролирани от играта врагове или елементи на избор. Тази стратегия е известна като къмпинг.

Къмпингът е най-популярен в игрите на стрелец от първо лице (FPS), но в зависимост от играта, която се играе, обикновено се счита за форма на изневяра или поне дегенеративна стратегия. Това е така, защото ако всеки един играч следва стратегия за къмпинг, тогава няма да има никакви възможности играчите да се противопоставят един на друг, без да оставят никаква игра за игра. Някои FPS игри могат да бъдат персонализирани да използват къмпинг стратегия, където цели групи са посветени само на снайперски предизвикателства.


Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите какво представлява компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява Кампер

Има два основни типа къмпинг:

  • Spawn Point Camping: Къмпинг точки за хвърляне на хайвера изчакват в точка в картата на нивото, където се появява желан предмет, като оръжие. В ролевите игри лагерите за хвърляне на хайвера могат също да чакат в райони, където знаят, че враговете ще се появят отново, убивайки ги бързо за лесни точки за опит и пари.
  • Снайперисти: В състезателни стрелци от първо лице, лагерът намира идеална изгодна точка, където може да изчака играчите да се скитат в полезрението и да бъдат убити. Снайперист обикновено лагерува на височина или зона, която осигурява защита от други играчи, които обикалят отзад.

Къмпингът е най-популярен сред стрелковите игри, където играчите се крият в стратегическо място за много дълго време, като по този начин убиват противници и грабват тактически преимущество. Мястото, което избра лагерът, обикновено е скрито от случаен изглед и може би частично или напълно обезопасено от обект. След това лагерите използват това място, за да засаждат или извършват снайперски атаки срещу противници. Времевата скала за къмпинг може да варира в зависимост от различните играчи или от реакцията на играчите към различни условия на играта. Някои игри не насърчават къмпингуването, принуждавайки къмпингуващите, които остават неподвижни твърде дълго, за да продължат напред, или да прилагат строги наказания, като малки количества от периодични увреждания на здравето.

В смесена среда за игра, в която къмпингът е намръщен, скачането на зайчета (хаотично скачане и бягане) се превръща в обичайната реакция на играчите, които са уморени да бъдат свалени от невидим враг.