Различен начин на поглед върху въздействието на триизмерния печат

Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Видео: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

Съдържание


Източник: Виофотография / Dreamstime.com

За вкъщи:

От печат до триизмерните устройства в историята са оказали огромно въздействие върху обществото.

"3-D ing? Може би дрънкулки, но как по дяволите можете да си направите къща?"


"Не знам, но китайците току-що издадоха 10 от тях за един ден!"


- Какво? Хайде. Как можеха да направят това?


"Не знам, прочетете статията. И тоалет ще направи 3-D цяла кола само за един ден на международното изложение за производство и технологии в Чикаго този септември - и според статията, това ще бъде масово приспособима. Искате една седалка? Или пет места? Електрическо или газово задвижване? Вместо Детройт да решава какви опции ще получите, можете да решите всичко и след това да натиснете. Presto, имате персонализирана кола! "



Без грешки, без стрес - Вашето стъпка по стъпка ръководство за създаване на софтуер, променящ живота, без да разрушава живота ви

Не можете да подобрите уменията си за програмиране, когато никой не се интересува от качеството на софтуера.

Звучи като нещо извън историята на научната фантастика? Това със сигурност ми стори, дори след като видях смайващото (по онова време) видео на 3-D-тата на гаечен ключ, а след това на трахея, която всъщност може да бъде поставена в човек.

Технология за бързо развитие

Не бях единственият, който изпитваше затруднения с концепцията за това, че триизмерните обекти са „редактирани“ - и са редактирани с подвижни части. Обсъждайки това в моите местни Barnes and Noble с някои пенсионирани инженери на IBM, установих, че те са дори по-скептични от мен, тъй като не бяха виждали видеоклиповете. Един от тях, много ярък човек, работил години наред в областта на изкуствения интелект (и разработи първия компютърен анализ на EKG емисия, която беше приета като медицински надеждна), беше ограничил използването на компютъра си от пенсиониране до конкретно бизнес приложение , игра (не онлайн) и изграждане на персонални компютри - без социални медии и не сте в крак с такива разработки като 3-D ing.




Когато за първи път започнахме да обсъждаме 3-D ing, той не знаеше, че произведените предмети могат да имат цвят, различен от оригинала, или могат да имат използваеми движещи се части. Когато му каза за гаечния ключ, а след това и за изграждането на къщи, той каза: „Това е невероятно“ - и след това, когато прочете началото на „Ръководството за големите манекени за 3D инг“, той каза: „Това не е просто невероятно; игра чейнджър “- както писах по-рано, той е много умен! Той веднага разбра, че тази иновация има потенциал да окаже разтърсващо влияние върху производството и строителството.

Революция в производството

За да заобичам нещо от това, разбрах, че трябва да променя не само разбирането си за инж. Като двуизмерен процес, но и да преоценявам целия процес на комуникация и производство.


Винаги сме разбирали процеса на разработване на продукта като концепцията на продукт от човек, последвана от документа за проектиране (рисуване или писане), последвана от спецификацията за производството на продукта, последвана вероятно от производството на прототип и след това реално производство на продукта. Целият този процес може да отнеме време и скъпо.


За да прегледате стъпките:

  • идея
  • Дизайн
  • Спецификация на производството
  • производство
  • продукт
Въпреки това може да е полезно, ако просто разгледаме процеса като:
  • идея
  • Дизайн
  • Необходими технологии
  • продукт
Ако погледнем на това по този начин, всички нововъведения към пресата (и дори отвъд нея) са еднакви концептуално - само технологията се променя. Просто технологията е само това, което превръща идеята и дизайна в продукт. Тъй като технологията става още по-мощна (а това вече е постоянно геометрично увеличение), ще виждаме все повече и повече разработки, които изглеждат научна фантастика.

Началото на инж

Този процес, използвайки наличната технология, превръща идеята в продукт. Щом нашите най-ранни предци осъзнаха необходимостта от общуване, те развиха език и започнаха да рисуват картини и диаграми. В един момент след това се появяват първите писмени езици и ученият клас, книжници и монаси започват упорито да записват историите, които са били предадени устно. Изведнъж имахме идеи, преведени чрез тази нова технология, „писане“, в книги, които биха могли да се съхраняват и четат от по-късни учени.


Следващият пробив настъпи около 1455 г., когато Йоханес Гутенберг използва надеждни и ефективни преси. Това развитие бавно доведе до масово образование, тъй като всеки, който можеше да се научи да чете, можеше да събере знанията, които преди са били достъпни само за монаси и учени.


С появата на английската преса начинът на обучение на хората се промени. В 2012 г. на Джон Наутън „От Гутенберг до Зукърбърг: разрушителни иновации в ерата на Интернет“ (силно препоръчително) той първо цитира Нийл Пощальон, в неговия 1996 „Изчезването на детството“, както се посочва, че преди да се каже, цялото човешко общуване е станало в социален конфликт и след това е написано:



    "Но с изданието започна една друга традиция: изолираният читател и неговото лично око. Оралността се заглушава, а читателят и отговорът му се отделят от социалния конфликт. Читателят се оттегля в рамките на собствения си ум и от ХVI в. сега, това, което повечето читатели изискват от другите, е тяхното отсъствие или, ако не това, мълчанието им. При четене и писателят, и читателят влизат в своеобразна конспирация срещу социалното присъствие и съзнанието. "
След това Нафтън ни излага на Мариана Волф, която в своя „Пруст и калмари: Историята и науката на четещия мозък от 2008 г.“ посочва, че в рамките на няколко хиляди години четене това изобретение (четене) „промени начина, по който организирани са мозъци, които от своя страна променят начина, по който се развиват нашите видове. " Наутон казва, че нейният възглед е подкрепен от скорошни открития на невролози, открили „удивителната пластичност на мозъка“, която променя начина, по който работи всеки път, когато се развие ново умение. По-нататък той цитира Волф, казвайки: "Четенето може да се научи само поради пластичния дизайн на мозъка и когато се чете, този индивидуален мозък се променя завинаги, както физиологично, така и интелектуално."


Така че, накратко, имаме едно и също движение на идеята към продукта, но сега това е нова технология, която го подкрепя - и ние наричаме единицата, която произвежда крайния продукт, "er", и er произвежда двуизмерен изход защото думите (и по-късно картините) също са двумерни.

Еволюция на технологиите

През вековете постигнахме инкремен напредък в преминаването от идеята към производството чрез напредък в технологиите (пишеща машина, текстообработка, високоскоростни електронни издания и самостоятелно публикуване), но все пак това е същият процес на преобразуване на идеи в двуизмерен изход ,


Сега обаче сме разработили технология до ниво, че можем да конвертираме идеи, включващи триизмерни продукти, директно в самите продукти. Тъй като нарекохме устройството, което всъщност произвежда продукта от стотици години, "ер", сега наричаме устройството, което произвежда новия тип продукт, "3-D er".


Има какво да научим за тази нова технология, дори докато продължаваме да я усъвършенстваме. Има много изходни носители (подобни на хартия с двуизмерен ер), които могат да се използват - от материал от стиропор до метали - и развитието на технологията ще бъде бързо.


Съществуват и важни правни въпроси, които трябва да бъдат решени. Основен проблем е авторското право (вижте "Следващият Napster? Въпросите за авторски права, тъй като 3-D ing навършва възрастта"). За да бъде елемент 3-D ed, трябва да има спецификация на er. Тази спецификация може да се предлага от два основни източника:



  • Сканирането на обект, подобно на посочения по-горе ключ. Сканирането наистина е разработка на спецификация от оригиналния елемент - „обратна инженерия“ на оригиналния елемент. Това сканиране може да се извърши чрез ЯМР или друг скенер, способен да даде пълна спецификация.
  • Цялостната или частична разработка на спецификацията с помощта на компютърна програма за проектиране (като AutoCAD) или да произведе спецификацията от нулата, или да модифицира преди това сканирана спецификация или тази, която е разработена по-рано от нулата.
Човек може само да мечтае за съдебните дела, които ще последват, и изследванията, необходими за определяне на елементи, които могат да нарушават авторските права. Както каза моят приятел инженер, това наистина е смяна на играта.


Нашето предизвикателство е да напишем, разберем и администрираме правилата на новата игра и да се справим с нейните последствия. Това включва негативите, като премахване на много, много работни места в производството и строителството, както и позитивите, като например способността да се превръщат идеи в продукти със скорости, за които никога не са се мислили, вероятното намаляване на разходите на произвежданите сега продукти. по този начин, възможността за предоставяне на подслон на бедните райони или на засегнатите от природни бедствия ... списъкът продължава и продължава. Както веднъж каза Дороти в „Магьосникът от Оз“, имам чувството, че вече не съм била в Канзас.