Видео графичен масив (VGA)

Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Всё про VGA, HDMI, DVI и Display Port
Видео: Всё про VGA, HDMI, DVI и Display Port

Съдържание

Определение - Какво означава Video Graphics Array (VGA)?

Video Graphics Array (VGA) е стандарт за дисплей, първоначално разработен през 1987 г. от IBM за своята PS2 гама компютри. Дизайнът на VGA с един чип улесни директното вграждане на компютърна системна платка с минимални изисквания. По-късно VGA стана фактически стандарт за графичните системи в компютрите.


VGA беше последният графичен стандарт на IBM, приет от повечето производители на клонове компютри. Super Video Graphics Array (SVGA) и Extended Graphics Array (XGA) замениха VGA.

Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите какво представлява компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Techopedia обяснява масив за видео графика (VGA)

VGA е проектиран като специфична за приложенията и интегрална схема (IC) за аналогови сигнали срещу цифрови сигнали, използвани в монохромни адаптери за дисплей (MDA), цветни графични адаптери (CGA) и подобрени графични адаптери (EGA). VGA системите не са съвместими с монитори, изградени съгласно тези по-стари стандарти.

VGA конектор има 15 пина. В режим VGA система обикновено осигурява разделителна способност на пикселите 720x400. В графичен режим, VGA система осигурява пикселна резолюция от 640x480 (16 цвята) или 320x200 (256 цвята).


Допълнителните VGA спецификации включват:

  • 256 KB видео памет с произволен достъп (VRAM)
  • 262 144 общо цветове
  • 16-цветен и 256-цветен режим
  • Главен часовник, работещ на 25.175 MHz или 28.322 MHz
  • Планен режим
  • Режим с опакован пиксел
  • До 800 хоризонтални пиксела
  • До 600 реда
  • Поддръжка на разделен екран
  • Скорост на опресняване с максимум 70 Hz
  • Поддръжка за гладко хардуерно превъртане

VGA поддържа графични режими за всички адресируеми точки (APA) и буквено-цифрови режими на дисплей на компютъра. Повечето компютърни игри са съвместими с дълбочина на цветовете на VGA.