Механика-Динамика-Естетика (MDA)

Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 24 Юни 2024
Anonim
механика — динамика — эстетика
Видео: механика — динамика — эстетика

Съдържание

Определение - Какво означава Механика-Динамика-Естетика (MDA)?

Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) е рамка за проектиране на игри, която помага на разработчиците да разгледат цялостния дизайн на игровата технология. Разгражда дизайна на играта на три категории, които могат да бъдат полезни за цялостен анализ.


Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите за какво се занимава компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява механика-динамика-естетика (MDA)

Трите компонента на Mechanics-Dynamics-Aesthetics имат представяне в игрова среда. Механиката на играта като цяло е нематериална и не се наблюдава. Например, игровият двигател е добър пример за механика на играта - той дава резултати, но работи на заден план или поддържа динамичните резултати. Динамиката е наблюдаеми резултати, които механиката генерира - например серия от потребителски събития, които могат да се наблюдават в настройките на играта. Естетиката след това се отнася до външния вид на играта и опита и взаимодействията на играча.

MDA е полезен при работа с цялостния дизайн на играта. Програмистите и инженерите могат да се съсредоточат върху един или повече от тези елементи, опитвайки се да оптимизират играта, но те ще използват промените в механиката, динамиката и естетиката по различни начини.