Skeuomorphism

Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Apple Design Part 1: Skeuomorphism
Видео: Apple Design Part 1: Skeuomorphism

Съдържание

Определение - Какво означава скеуоморфизъм?

Скеуоморфизмът се отнася до принципа на проектиране, при който дизайнерските сигнали са взети от физическия свят. Този термин се прилага най-често за потребителски интерфейси (потребителски интерфейси), където голяма част от дизайна традиционно има за цел да припомни реалния свят - например използването на изображения на папки и файлове за компютърни системи за архивиране или буквен символ за - вероятно да направи компютрите се чувстват по-познати на потребителите. Този подход обаче все повече се критикува заради липсата на изобретателност и неспособността му да създаде пионерски дизайни, които наистина използват превъзходните възможности на компютрите, вместо да го принуждават просто да имитира поведението на физически обект.

Терминът "скеуоморфизъм" произлиза от гръцките думи "skeuos", което означава съд или инструмент, и "morphe", което означава "форма".

Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите за какво се занимава компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява скеуоморфизма

Скеуоморфизмът е известен като един от основните принципи на дизайна на Apple и част от неговите Насоки за човешки интерфейс. Формата на скеуоморфизъм, което епископите на Apple, до голяма степен е била едва доловима форма, която подсказва нещо реално, но не се опитва непременно да го повтори. Въпреки това през 2011 г. Apple попадна под обстрел от потребителите, когато някои от приложенията му за iOS придобиха определено западния вкус на страната.

Като цяло скеуоморфизмът все повече се подлага на обстрел, до голяма степен поради факта, че много от носталгичните елементи, които се опитва да изобрази - като календари, дневници, адресни книги и т.н. - са почти изцяло чужди за по-младите поколения потребители. Освен това критиците на скеуоморфизма посочват това упование на физическите обекти в дизайна като пречка за създаването на по-полезни дизайни. Например, много цифрови календари изглеждат и се държат много като обикновен календар за стена на хартия; отхвърлянето на тази структура може да ги направи много по-интуитивни за потребителите. С други думи, дизайнът може да бъде ограничен чрез обвързване с физически обекти, въпреки че компютрите не са обект на тези ограничения.