променлив

Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 24 Юни 2024
Anonim
Тестване и проверка на солид стейт реле за променлив ток
Видео: Тестване и проверка на солид стейт реле за променлив ток

Съдържание

Определение - Какво означава променлива?

Променлива в C # се отнася до местоположение в паметта, в което приложение може да съхранява своите данни. Променливите се използват за съхраняване на резултата от изчисления и задържане на стойностите, които могат да се променят по време на изпълнение на програма. Променливите също се използват за поставяне и извличане на данни, образуващи израз.

Езикът на C # е проектиран така, че да е "тип-безопасен", което помага да се гарантира, че стойността, съхранявана в променлива, е от подходящ тип. Типът на променлива определя какъв вид данни може да съхранява. Тази функция помага за намаляване на тежестта от програмиста, като гарантира безопасността на типа данни.

За разлика от слабо типизирани езици като Jscript, C # очаква типът данни на променлива да бъде посочен по време на деклариране, което помага да се разпредели паметта за променливата по време на изпълнение. За да се запази целостта на данните, съхранявани в променлива, C # дефинира набор от правила, които диктуват допустимите операции, които могат да се извършват върху променливата.

Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите за какво се занимава компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява променлива

Променлива трябва да бъде декларирана, преди да бъде използвана. Декларацията на променлива показва нейното име, нейния тип и незадължителна начална стойност. Добра практика е програмирането първоначално да се присвоява променлива. Променливата може да бъде зададена на стойност чрез присвояване или чрез използване на оператори на увеличаване / намаляване (++ / -). Обхватът на променлива определя нейната видимост към програмния код и може да бъде определен на ниво клас или метод или вложен код.

Променливата може да бъде стойност или референтен тип. Докато променливите от тип стойност се съхраняват в стека, променливите от типа на референтните типове се създават в купата с препратка към разпределената памет, съхранявана в стека.

Например, променлива "StudentName" може да бъде декларирана като низова променлива от референтен тип.

Променлива, която е декларирана с конкретен тип, не може да бъде декларирана с нов тип. Променлива от определен тип може да бъде преобразувана в друг тип с помощта на неявно преобразуване на типа или изрично преобразуване (излъчване). Въпреки че неявното преобразуване не води до загуба на данни и се случва по време на компилиране, излъчването може да причини загуба на данни по време на изпълнение.
Това определение е написано в рамките на C #