MIP картографиране (Mipmapping)

Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 24 Юни 2024
Anonim
Что такое MipMap | MipMapping ?
Видео: Что такое MipMap | MipMapping ?

Съдържание

Определение - Какво означава MIP Mapping (Mipmapping)?

MIP картографиране (mipmapping) е метод за облекчаване, използван в много приложения за 3-D изобразяване. Обикновено се използва при визуализация на играта и 3-D изобразяване на изображения. Този метод на изобразяване ще премахне моделите "moiré", които обикновено се появяват на подробни ури с много линии. Моделните модели се появяват, защото когато приложената уре е по-далеч, броят на текселите става по-голям от броя на пикселите, които ще бъдат представени, което води до загуба на визуална информация. Идеята, която стои зад mipmapping е проста: Ако изображението, което ще се изобразява, е голямо или близко до камерата, рендерът използва по-голяма карта на ure, докато ако е по-малка или по-далеч, тогава се използват по-малки ури. MIP означава латинската фраза multum in parvo, което означава „много по малко“.

Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите какво представлява компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Techopedia обяснява MIP Mapping (Mipmapping)

Mipmapping е техника за обработка на изображения, която взема оригинално изображение с уреда с висока резолюция или карта и филтър и го мащабира в множество карти с уреда с по-малка разделителна способност в един и същ файл на ure. Това просто означава, че по-малки уре карти се създават въз основа на оригинал, като всяка уре е по-малка от "нивото" преди нея, обикновено половината от разделителната способност. Така че, ако оригиналният (Ниво 0) уре е с размер 128х128, Ниво 1 ще бъде 64х64, Ниво 2 ще бъде 32х32 и т.н. Всяка намалена уре се нарича "MIP ниво" и представлява как би изглеждала оригиналната уре, ако беше на известно разстояние от камерата или зрителя. Филтрите позволяват на тези урези с различен размер да представят цветовете и урите по-естествено, когато се гледат от разстояние. Смесването им заедно помага да се избегнат шарки от муара и позволява по-малко натоварване на процесора.