Грешка в дублирането (Dupe Bug)

Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
CS50 2013 - Week 1, continued
Видео: CS50 2013 - Week 1, continued

Съдържание

Определение - Какво означава дублиране на грешка (Dupe Bug)?

Грешка в дублирането (дуп бъг) е грешка във видеоигра, която репликира ценен игрален елемент или игрална валута. Когато дуп бъг стане известен, геймърите могат да използват бъга, за да продължат напред в играта. Този тип експлоатация се среща най-често при продължаващи мултиплейър игри.

Дъпите бъгове могат да подкопаят цялостните игрови процеси. Като такива производителите на игри могат да предприемат действия срещу тези, за които е установено, че експлоатират дуп бъгове.


Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите какво представлява компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява грешка в дублирането (Dupe Bug)

Съвременните геймърски продукти включват системи за откриване на проникване, което прави експлоатацията на дуп бъгове по-рядко срещана с течение на времето. Някои от ефектите на предишните дупета обаче все още се преживяват. Например, при копиране на валута многобройните бъгове могат да доведат до виртуална икономика да изпита инфлация. Това води до увеличаване на разходите за транзакции от играч към играч заедно с количеството виртуални пари в системата. В случай на дублиране на артикула, дублираният артикул може бързо да загуби своята стойност, когато цената на артикулите падне в резултат на увеличеното предлагане.

Например, в мултиплейър онлайн ролевата игра, известна като "RuneScape", Pink Party Hat беше дублирана повече от два милиона пъти. Преди да бъде измамен, шапката на Pink Party беше оскъден предмет. В резултат на тази грешка в дублирането, Pink Party Hat (известна в момента като Purple Party Hat) стана най-малко скъпата шапка.

Възраждането е включено в борбата с тази форма на експлоатация на игри. Този процес връща игрите към по-ранни моменти преди да се случи дублирането. Друго решение е да се забранят тези, които използват грешки в дублирането. Друго друго решение е да деактивирате играта временно или просто да оставите дупнишката грешка да пусне своя ход.