прототипи

Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 6 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Юни 2024
Anonim
LESSON 1. What is a PROTOTYPE? JavaScript Tutorial
Видео: LESSON 1. What is a PROTOTYPE? JavaScript Tutorial

Съдържание

Определение - Какво означава прототипиране?

Прототипирането се отнася до начален етап на освобождаване на софтуер, при който еволюцията на развитието и поправянето на продукта може да възникне преди да се започне по-голямо издание. Тези видове дейности понякога могат да бъдат наречени бета фаза или бета тестване, при които първоначален проект се оценява от по-малък клас потребители преди пълното му развитие.


Въведение в Microsoft Azure и Microsoft Cloud | В това ръководство ще научите за какво се занимава компютърните изчисления и как Microsoft Azure може да ви помогне да мигрирате и стартирате бизнеса си от облака.

Техопедия обяснява прототипирането

Прототипирането, както и широкоспектърното тестване и множество издания на софтуер, е част от по-подробен процес за производство на сложни софтуерни продукти и услуги. Съществената идея е, че дори когато кодовите функции са завършени в даден проект, софтуерът, който все още се разработва, може да има много грешки и проблеми с потребителите. За да се изгладят много от тях, това помага, ако софтуерът действително се използва, но разработчиците са изправени пред проблема с пускането на продукт, който крайните потребители могат да видят като по същество недостатък. Пускането на продукта в по-малка общност или ограничаването му по друг начин на етапи може да бъде много ефективно решение. В някои случаи прототипирането може да включва доброволци, докато в други случаи могат да участват специални клиенти или други със специален статус. Екипите за разработка и технологичните компании обикновено извличат обратна връзка за даден продукт по време на създаването на прототипи, за да отстранят проблемите преди окончателното им разпространение.


Има някои най-добри практики за прототипиране. Те включват идеята за демистифициране на прототипи или да направят първоначалните потребители по-информирани за самия софтуер. Друг принцип е пълно съобщаване на всички дейности за обработка на заинтересованите страни, за да се гарантира, че всички са на една и съща страница. Компаниите могат също така да разработят по-подробна стратегия за срещи на екипи и други събития около създаването на прототипи в по-контролирана хронология, която също може да помогне да се направят тези дейности по-ефективни.